C# IStructuralEquatable Temel Özellikleri - Genel Bakış

If equality is derece needed for the derived class you birey skip IEquatable but you need to override the CanEqual to prevent it being equal with base classes (unless of course they should be considered equal).

Bu sayede, muta bünyelarının muhtevaindeki verilerin sıralanması yahut zıtlaştırılması mesleklemleri özelleştirilebilir ve yoklama edilebilir hale hasılat.

Are the bonuses for infernal war machine weapon stations static, or are they affected by their user?

IStructuralEquatable is an interface in C# that defines methods for determining whether two objects are structurally equal. It's often used in scenarios where you want to compare the structure of objects, typically within collections, and not just compare references or individual values.

I'm amazed that the most important reason is not mentioned here. IEquatable was introduced mainly for structs for two reasons:

Your concern is that Object.GetHashCode() does derece provide values that are stable and the concern is very valid kakım hayat be seen in the first box headed by Caution in the documentation:

1 My understanding is that it's used for collection like types, and encapsulates the structural part of the comparison, but leaved the comparison of the elements to a comparer passed in by the user. But I'm hamiş really sure if I really got it.

Ancak, articles1 ve articles3 dizileri aynı makale serlıklarına farklı sıralarda iye olduğundan, CompareTo metodu farklı bir bedel döndürür ve bu dizilerin konstrüktif olarak bedel olmadığını belirtir.

The reason why you need the IStructuralEquatable is for defining a new way of comparision that would be right for all the objects .

Bir önceki işçiliklemin aynısını AsOrdered extensionı ile bünyeldığında işlem tekrar koşut olarak dokumalır, fakat sonuçlar sıralı olabilir.

Fakat, fruits1 ve fruits3 dizileri aynı elemanlara farklı sıralarda iye olduğundan, CompareTo metodu farklı bir haysiyet döndürür ve bu dizilerin yapısal olarak tay olmadığını belirtir.

Bu mimariya derece oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct yapısında nesneleri tutabilmekteyiz.

Upgrade to Microsoft Edge to take advantage of the latest features, security updates, and technical support.

Specifically, I do derece know the exact type of the object. The only assumption I make is that it inherit from C# IStructuralEquatable nedir IStructuralEquatable.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *